package com.day15.java1;

import com.day14.exer.Account;

/*
    接口的使用
    1.接口使用interface来定义
    2.Java中，接口和类是并列的两个结构
    3.如何定义接口：定义接口中的成员

        3.1 JDK7及以前：只能定义全局常量和抽象方法
            >全局常量：public static final的,但是书写时，可以省略不写
            >抽象方法：public abstract的

        3.2 JDK8：除了定义全局常量和抽象方法之外，还可以定义静态方法、默认方法（略）

    4.接口中不能定义构造器的！意味着接口不可以实例化

    5.Java开发中，接口通过让类去实现（implements）的方式来使用.
      如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法，则此实现类就可以实例化
      如果实现类没有覆盖接口中的所有抽象方法，则此实现类仍为一个抽象类

    6.Java类可以实现多个接口 ---> 弥补了Java单继承性的局限性
    格式：class AA extends BB implements CC，DD,EE

    7.接口与接口之间可以继承，而且可以多继承
    ************************************************************
    8.接口的具体使用，体现多态性
    9.接口，实际上可以看做是一种规范

    面试题：抽象类与接口有哪些异同？

 */
public class InterfaceTest {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Flyable.MAX_SPEED);
        System.out.println(Flyable.MIN_SPEED);
//        Flyable.MIN_SPEED = 2;

        Plane plane = new Plane();
        plane.fly();
    }
}

interface Flyable{
    //全局常量
    public static final int MAX_SPEED = 7900;//第一宇宙速度
    int MIN_SPEED = 1;//省略了public static final

    //抽象方法
    public abstract void fly();
    void stop();//省略了public abstract

    //Interfaces cannot have constructors
//    public Flyable(){
//
//    }
}

interface Attackable{
    void attack();
}

class Plane implements Flyable{
    public void fly(){
        System.out.println("通过引擎起飞");
    }
    public void stop(){
        System.out.println("驾驶员减速停止");
    }
}

abstract class Kite implements Flyable{
    public void fly(){

    }
}

class Bullet extends Object implements Flyable, Attackable,CC{
    public void fly(){}
    public void stop(){}
    public void attack(){}

    public void method1(){}
    public void method2(){}
}
//*****************************************************
interface AA{
    void method1();
}
interface BB{
    void method2();
}
interface CC extends AA,BB{

}